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ゲーム思考 コンピューターゲームで身につくソーシャル・スキル

ニュートン新書
著者: アレクサンダー クリス   著者: 綿村英一郎  
書籍 
出版社:ニュートンプレス
発売日: 2022年10月
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  • 価格(税込):2,139円
  • Vポイント:9pt
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この商品の説明

コンピューターゲームは私たちに悪影響を及ぼすものなのでしょうか?本書は、幼少期からゲームに親しんできた臨床心理士が自身の体験や患者の事例をもとに、ゲームが発達や心理に及ぼす影響を分析。ゲームと暴力性の関係、依存症など、ネガティブな面を取り上げながら、ゲームによって社会的スキルやコミュニケーション能力が育まれるといった、ポジティブな側面を解明します。世間で抱かれがちな「ゲーマー」に対する印象が一変する本書は、ゲームにのめり込みがちな子どもをもつ親や、教育者におすすめの1冊です。

著者/アーティスト

著者: アレクサンダー クリス著者: 綿村英一郎著者: 田籠由美著者: 松川琢哉

目次

第1章 私とあなたと『サイレントヒル2』―ゲームの選び方や遊び方はその人自身について何を物語るのか?;第2章 チュートリアル―ゲームとは何か?;第3章 アップロードされた無意識―ゲームはどこから来たのか?;第4章 潜在性―なぜゲームをするのか?;第5章 暴力―ゲームは人を暴力的にするのか?;第6章 依存―ゲーム依存をどのように理解し、治療するべきか?;第7章 健康―ゲームはいかに人の心を癒すか?;第8章 マルチプレイ―ゲームは集団や社会の機能について何を教えてくれるか?;第9章 前進―ゲームは喪失と向き合い、人生の目的を見出すためにどのように役立つか?;第10章 次世代―これからのゲームとのつき合い方とは?

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:397p
  • 大きさ:18cm
  • 出版社:ニュートンプレス
  • ISBN-10:4315526282
  • ISBN-13:9784315526288

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