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ゴジラ×コング

CGのための線形代数

著者: 郡山彬   著者: 原正雄  
書籍 
出版社:森北出版
発売日: 2000年9月
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  • 価格(税込):2,420円
  • Vポイント:11pt
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この商品の説明

本書の目的は、情報系の学生諸君にコンピュータグラフィクス(CG)の基礎的な数理を理解してもらうことである。本書では線形代数の幾何学的側面をCGへの応用を通して見ていくことにする。線形代数は抽象的で何をやっているのかよくわからない、面白くない、という意見をよく耳にするが、幾何学的側面を知れば、線形代数の重要性や面白さがわかってもらえると思う。なお、本書では重要な概念は必要に応じて何度でも(場合によっては表現の形を変えて)説明している。

著者/アーティスト

著者: 郡山彬著者: 原正雄著者: 峯崎俊哉

目次

第1章 数学の準備(数の世界);第2章 CGの原理(座標系;曲線の表示法;ベクトルと行列(変換) ほか);第3章 3次元CG(空間ベクトル;空間図形;空間ベクトルと行列(変換));第4章 投影の数理(投影の数学;3次元ビューイング変換)

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:116p
  • 大きさ:21cm(A5)
  • 出版社:森北出版
  • ISBN-10:4627826818
  • ISBN-13:9784627826816

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