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この商品について

ジャンル
書籍
作品シリーズ名
叢書セミオトポス
作品情報
ゲーム化する世界

ゲーム化する世界

コンピュータゲームの記号論
叢書セミオトポス
編者: 日本記号学会  
書籍 
出版社:新曜社
発売日: 2013年5月
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  • 価格(税込):3,080円
  • Vポイント:14pt
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  • 在庫なし

この商品の説明

ゲームは私たちをどこへ連れて行くのか?すべてがゲーム化する時代。ゲームを考えることは現実を考えること。ゲームと現実との関係を根底から問い直す。

著者/アーティスト

編者: 日本記号学会

目次

第1部 マイコンゲーム創世記(対談 マイコンゲーム創世記;対談 「マイコンゲーム創世記」を終えて);第2部 ゲームの存在論―その虚構世界の複合的なリアリティをめぐって(ビデオゲームの記号論的分析―“スクリーンの二重化”をめぐって;スポーツゲームの組成―それは現実の何を模倣して成立するのか;(コンピュータ・)ゲームの存在論―その虚構性と身体性;対論を終えて);第3部 オンラインのなかのコミュニケーション―ゲーム、カウンセリング、コミュニティ(オンラインゲームとコミュニティ;オンライン・カウンセリングの可能性と限界;オンラインとオフラインのはざまに―ゲームにおける「動能機能」);第4部 ゲーム研究の展望(ゲーム研究のこれまでとこれから―感性学者の視点から);第5部 記号論の諸相(H.G.ウェルズ『タイムマシン』における時間概念―タイムトラヴェル=タイムマシン考察のために;パースにおける「進化」概念とそのあらたな解釈;フェリックス・ルニョー論―写真を通じた身体の変容と更新)

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:239p
  • 大きさ:21cm(A5)
  • 出版社:新曜社
  • ISBN-10:4788513390
  • ISBN-13:9784788513396

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