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ゴジラ×コング

HTML5ゲーム開発の極意

プラットフォームに依存しない“楽しい”アプリを作る
著者: Jacob Seidelin   監修: 中村泰久  
書籍 
出版社:日経BP
発売日: 2013年6月
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  • 価格(税込):3,520円
  • Vポイント:16pt
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【著者プロフィール】(「BOOK著者紹介情報」より)
Seidelin Jacob(SEIDELIN JACOB/Seidelin Jacob)
フリーランスのウェブ開発者。フロントエンド技術、グラフィックス設計やバックエンドのプログラミングに通じる。クライアントからの仕事の傍ら、JavaScript、HTML5、ウェブゲームプログラミングを楽しみ、ブラウザで何ができるかの限界に挑戦している

中村 泰久(ナカムラ ヤスヒサ)
横浜国立大学大学院博士前期課程修了、修士(工学)。マイコンボード開発からはじまり、DOS Windows、UNIX Linux、Web、iPhoneなどのモバイル端末を使ったシステム開発まで、幅広く経験。現在はフリーランサーとして主に、組込みシステムの受託開発を行っている

長尾 高弘(ナガオ タカヒロ)
1960年千葉県生まれ、東京大学教育学部卒、(株)ロングテール社長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
 

この商品の説明

著者/アーティスト

著者: Jacob Seidelin監修: 中村泰久訳者: 長尾高弘

目次

第1部 HTML5ゲーム入門(ウェブ上のゲーム;最初の1歩 ほか);第2部 基本的なゲームの作り方(ゲームを組み立てる;ウェブワーカーに仕事を委ねる ほか);第3部 3Dとサウンドを加える(ゲームにオーディオを追加する;WebGLで3Dグラフィックスを作る);第4部 ローカルストレージとマルチプレイヤゲーム(ローカルストレージとキャッシング;WebSocketでオンラインへ ほか)

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:442p
  • 大きさ:24×19cm
  • 出版社:日経BP
  • ISBN-10:4822285138
  • ISBN-13:9784822285135

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