HTML5ゲーム開発の極意
- プラットフォームに依存しない“楽しい”アプリを作る
- 著者: Jacob Seidelin 監修: 中村泰久
- 書籍
- 出版社:日経BP
- 発売日: 2013年6月
- Information
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【著者プロフィール】(「BOOK著者紹介情報」より) Seidelin Jacob(SEIDELIN JACOB/Seidelin Jacob) フリーランスのウェブ開発者。フロントエンド技術、グラフィックス設計やバックエンドのプログラミングに通じる。クライアントからの仕事の傍ら、JavaScript、HTML5、ウェブゲームプログラミングを楽しみ、ブラウザで何ができるかの限界に挑戦している 中村 泰久(ナカムラ ヤスヒサ) 横浜国立大学大学院博士前期課程修了、修士(工学)。マイコンボード開発からはじまり、DOS Windows、UNIX Linux、Web、iPhoneなどのモバイル端末を使ったシステム開発まで、幅広く経験。現在はフリーランサーとして主に、組込みシステムの受託開発を行っている 長尾 高弘(ナガオ タカヒロ) 1960年千葉県生まれ、東京大学教育学部卒、(株)ロングテール社長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
この商品の説明
著者/アーティスト
著者: Jacob Seidelin 、 監修: 中村泰久 、 訳者: 長尾高弘
目次
第1部 HTML5ゲーム入門(ウェブ上のゲーム;最初の1歩 ほか);第2部 基本的なゲームの作り方(ゲームを組み立てる;ウェブワーカーに仕事を委ねる ほか);第3部 3Dとサウンドを加える(ゲームにオーディオを追加する;WebGLで3Dグラフィックスを作る);第4部 ローカルストレージとマルチプレイヤゲーム(ローカルストレージとキャッシング;WebSocketでオンラインへ ほか)
商品仕様
- アイテム名:書籍
- ページ数:442p
- 大きさ:24×19cm
- 出版社:日経BP
- ISBN-10:4822285138
- ISBN-13:9784822285135
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