ActionScript3.0による 三次元表現ガイドブック
- 著者: 野中文雄
- 書籍
- 出版社:マイナビ出版
- 発売日: 2010年6月
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この商品の説明
著者/アーティスト
著者: 野中文雄
目次
01 ウォーミングアップ―座標と三角関数と、時々、ベクトル;02 遠近法の投影―PerspectiveProjectionクラス;03 2次元平面の座標を変換する行列―Matrixクラス;04 3次元座標空間でDisplayObjectインスタンスを扱う―Matrix3Dクラス;05 配列に型指定を加えた厳格なクラス―Vectorクラス;06 3次元空間の座標を扱う―Vector3Dクラス;07 三角形分割によるテクスチャマッピング―Graphics.drawTriangles()メソッド;数学編(三角関数;ベクトル;行列と座標変換);サンプル編(サンプルをクラスで定義する)
商品仕様
- アイテム名:書籍
- ページ数:359p
- 大きさ:24×18cm
- 出版社:マイナビ出版
- ISBN-10:4839932778
- ISBN-13:9784839932770
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