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ActionScript3.0による 三次元表現ガイドブック

著者: 野中文雄  
書籍 
出版社:マイナビ出版
発売日: 2010年6月
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  • 価格(税込):3,278円
  • Vポイント:14pt
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この商品の説明

遠近法の投影、座標変換、テクスチャマッピングなど、三次元表現を実装するテクニック。Flashコンテンツに三次元空間の表現力を加えるためのActionScript3.0スクリプティングを完全解説。

著者/アーティスト

著者: 野中文雄

目次

01 ウォーミングアップ―座標と三角関数と、時々、ベクトル;02 遠近法の投影―PerspectiveProjectionクラス;03 2次元平面の座標を変換する行列―Matrixクラス;04 3次元座標空間でDisplayObjectインスタンスを扱う―Matrix3Dクラス;05 配列に型指定を加えた厳格なクラス―Vectorクラス;06 3次元空間の座標を扱う―Vector3Dクラス;07 三角形分割によるテクスチャマッピング―Graphics.drawTriangles()メソッド;数学編(三角関数;ベクトル;行列と座標変換);サンプル編(サンプルをクラスで定義する)

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:359p
  • 大きさ:24×18cm
  • 出版社:マイナビ出版
  • ISBN-10:4839932778
  • ISBN-13:9784839932770

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