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ゴジラ×コング

ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版

著者: ジェイソン・グレゴリー   著者: 今給黎隆  
書籍 
出版社:ボーンデジタル
発売日: 2020年12月
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  • 価格(税込):8,250円
  • Vポイント:37pt
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この商品の説明

ミッドウェイ、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグにおける20年近い経験をもとに、ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を解説。AAAゲームスタジオで使用されている技術と手法が幅広く、詳細に解説されている。第3版では、コンピュータとCPUのハードウェアとメモリキャッシュ、コンパイラの最適化、C++言語標準化、IEEE‐754浮動小数点表現、2Dユーザーインターフェース、並列および並行プログラミングについて内容を更新し、新しい章を追加している。

著者/アーティスト

著者: ジェイソン・グレゴリー著者: 今給黎隆著者: 湊和久著者: 大貫宏美著者: 田中幸

目次

1 基盤(仕事用ツール;ゲームのためのソフトウェアエンジニアリングの基本 ほか);2 低レベルエンジンシステム(エンジンサポートシステム;リソースとファイルシステム ほか);3 グラフィックス、モーション、サウンド(レンダリングエンジン;アニメーションシステム ほか);4 ゲームプレイ(ゲームプレイシステムの概要;ランタイムのゲームプレイ基盤システム);5 まとめ(まだやることがあるってこと?)

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:993p
  • 大きさ:26cm(B5)
  • 出版社:ボーンデジタル
  • ISBN-10:4862464831
  • ISBN-13:9784862464835

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