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iPhone/iPad ゲーム開発ガイド

Objective-Cで作る2D/3Dゲーム
著者: ポール ザクロ   著者: ジョー ホーグ  
書籍 
出版社:オライリー・ジャパン
発売日: 2010年9月
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  • 価格(税込):3,080円
  • Vポイント:14pt
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この商品の説明

プロのゲームプログラマーが、その豊富な経験に基づいたノウハウを惜しみなく詰め込んだiPhoneゲーム開発の解説書。ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を押さえたうえで、iOS SDKを利用したiPhone/iPadゲーム開発に必要な概念や技術を2D/3Dゲームの実装を通して解説。日本語版オリジナルの巻末付録では、監訳者がiPad対応のポイントとARアプリケーション開発、Radium Softwareの高橋啓治郎氏が物理エンジンBox2Dを利用したアプリケーション開発について寄稿している。

著者/アーティスト

著者: ポール ザクロ著者: ジョー ホーグ監訳: 松田白朗訳者: 武舎広幸訳者: 阿部和也訳者: 武舎るみ

目次

1章 iOS入門;2章 ゲームエンジンの構造;3章 フレームワーク;4章 2Dゲームエンジン;5章 3Dゲーム;6章 ゲームデザインに関する考察;付録A リファレンス;付録B iPadへのアプリケーションの移植;付録C 組み込みデバイスを応用したARアプリケーションの開発;付録D 物理エンジンを使ったアプリケーションの開発

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:283p
  • 大きさ:23×18cm
  • 出版社:オライリー・ジャパン
  • ISBN-10:4873114624
  • ISBN-13:9784873114620

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