three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス 新機能と応用
- ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界
- 著者: 遠藤理平
- 書籍
- 出版社:カットシステム
- 発売日: 2017年1月
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- 価格(税込):3,740円
- Vポイント:17pt
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この商品の説明
著者/アーティスト
著者: 遠藤理平
目次
第1章 バッファーオブジェクト(BufferGeometryクラス利用方法の変更点;BufferGeometryクラスの利用方法 ほか);第2章 シェーダー言語アルゴリズム(時間に依存した頂点データの操作;星の瞬きのようなビルボード ほか);第3章 ポストプロセッシング入門(ポストプロセッシングの基本;three.jsにおけるポストプロセッシングの実装方法 ほか);第4章 画像/動画生成と拡張現実の実現(3次元グラフィックスの画像データ生成;3次元グラフィックスの動画生成 ほか);第5章 3次元グラフ/2次元グラフを実現する自作クラスの実装(2次元カラーマップ描画用「Colormap2Dクラス」;3次元グラフ描画用「Graph3Dクラス」 ほか);付録 リビジョン58から73への変更点
商品仕様
- アイテム名:書籍
- ページ数:269p
- 大きさ:24×18cm
- 出版社:カットシステム
- ISBN-10:4877834001
- ISBN-13:9784877834005
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