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three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス 新機能と応用

ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界
著者: 遠藤理平  
書籍 
出版社:カットシステム
発売日: 2017年1月
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  • 価格(税込):3,740円
  • Vポイント:17pt
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この商品の説明

前書(上下)からのリビジョン改訂による変更点・機能拡張をフォロー!より高度な処理、外部ライブラリの利用、自作クラスの作成などを解説。three.jsをさらに深く理解する!バッファーオブジェクト、シェーダー言語アルゴリズム、ポストプロセッシング、画像・動画と拡張現実(AR)、2D/3Dグラフ作成。

著者/アーティスト

著者: 遠藤理平

目次

第1章 バッファーオブジェクト(BufferGeometryクラス利用方法の変更点;BufferGeometryクラスの利用方法 ほか);第2章 シェーダー言語アルゴリズム(時間に依存した頂点データの操作;星の瞬きのようなビルボード ほか);第3章 ポストプロセッシング入門(ポストプロセッシングの基本;three.jsにおけるポストプロセッシングの実装方法 ほか);第4章 画像/動画生成と拡張現実の実現(3次元グラフィックスの画像データ生成;3次元グラフィックスの動画生成 ほか);第5章 3次元グラフ/2次元グラフを実現する自作クラスの実装(2次元カラーマップ描画用「Colormap2Dクラス」;3次元グラフ描画用「Graph3Dクラス」 ほか);付録 リビジョン58から73への変更点

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:269p
  • 大きさ:24×18cm
  • 出版社:カットシステム
  • ISBN-10:4877834001
  • ISBN-13:9784877834005

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